【Unity】为什么sprite无法切割

引自免费微信小程序:皆我百晓生

在Unity中,如果你发现导入的精灵图片无法进行切割(Slice)操作,可能是由于以下几个原因:

像素精度问题:Pixel Studio输出的PNG文件可能没有正确的像素对齐设置,Unity在处理非整数像素边界的精灵时可能会出现问题。确保在Pixel Studio中导出时,精灵边界是整数坐标。

Unity Sprite Import 设置:

打开Unity编辑器,并找到你的精灵资源(.png文件)。在Inspector窗口中,点击“Sprite Mode”下拉菜单并选择“Multiple”,这样才能启用多精灵切割功能。点击“Sprite Editor”按钮进入精灵编辑器界面。在Sprite Editor中,应该能看到一个预览区域以及切割工具。尝试重新定义切割线(slices),确认是否可以调整。

精灵边界(Trimming):

检查“Sprite Editor”中的“Slice”选项卡下的“Trim”设置是否被启用,这可能会导致无法手动调整切割线。

精灵数据完整性:

有时,如果PNG文件本身存在损坏或者Unity未能正确解析其元数据,也可能导致无法进行切割。尝试重新导出精灵图或者从源文件重新创建精灵。

操作步骤如下:

双击Unity项目中的PNG资源,打开Inspector面板。将Sprite Mode设置为“Multiple”。点击“Sprite Editor”按钮。在Sprite Editor中,检查并尝试绘制新的切割线(确保是在可见的图像区域内绘制)。完成后保存修改,Unity会自动根据新的切割线分割精灵。

若以上步骤无效,请尝试清理缓存或者重启Unity编辑器,有时候Unity编辑器内部状态的问题也会影响Sprite的切割功能。


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