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【心得】暗黑3遊玩5年半,總遊戲時數1萬小時的感慨
綜合討論
樓主
Lancelot
c26876885
GP129
BP-
2018-11-05 12:46:42 編輯
大家好,我是蘭斯洛特我在這圈子也是打滾很久了從D3最初上市的時候我就在開實況了,武僧遊玩時數7000小時,總遊戲時間超過1萬小時當時的人氣實況主: Invis Hana DenKa Dennis 等等到奪魂之鐮之後,剩下的實況主更是越來越少從最初的刺客地庫 先祖墓穴 裂喉 速刷團,到最後的無限大秘境練功團,我全都參與過當初的D3:野蠻人有無限賽亞人,雖然看起來有點太強勢,不過其實只要修正賽亞人的增傷幅度,其實還是可以達到平衡秘術師有無限冰凍法狂燒你顯卡,或是無限隕石法 或是後期的三寶連球御法者,都還是讓我歷歷在目DH當時因為有生竊,可以站樁玩3爆炸陷阱近戰DH,讓我體驗到奪魂之鐮 玩不到的玩法武僧有拳風僧 超人僧,不論是哪一個都是拳拳到肉 面板華麗的BD巫醫當時有火蝙蝠 爆狗 推熊等等,毒蝙蝠符文也有使用, 當時只要配合正確的喬丹之石 就能發揮各自的威力當時的藍裝 黃裝都有它的價值,而不是現在的套裝綁定固定技能增傷,以前的套裝只能強化攻速 爆率 主屬等等屬性,不影響技能本身的倍率ROS雖然綁定套裝,但是也讓我們體驗到各種不同的樂趣:2.1 衛哨流4人大秘境2.2 DH電球流4人大秘境2.3核電僧4人大秘境2.4 巫醫吹箭流4人大秘境 秘術卡風法4人大秘境2.5 巫醫魂靈彈幕4人大秘境......等等經典組隊攻略大秘境高層的方式,就跟許多線上遊戲打副本組隊時,需要分工合作的組隊配置雖然因為D3拔掉拍賣場後,導致遊戲沒有後期收益,遊戲公司不想花大量人力資源跟成本在一個沒有繼續賺錢的遊戲上但是當時下這個決定的是誰? 是暴雪本身因為之前現金拍賣場有BUG,導致暴雪當天損失慘重,因而導致拍賣場的結束我不能說這個遊戲不好玩,但是要我說這個遊戲失敗在哪裡?營運手法太差: 你可以不用拍賣場,但是可以像鬥陣一樣放一個商城兜售翅膀或是造型外觀遊戲設計: 雖然J胖最初開發的D3,感覺平衡性不夠好,但是只要進行微調 其實還是可以玩得很開心但是ROS的設計方式改成跟D2最初的設計一樣,全套裝制暴雪並沒有從D2當時的失敗中記取教訓 (D2一開始套裝制也是怨聲載道,而是後面的毀滅之王 才救了D2)雖然我對今年的暴雪嘉年華公布的DIABLO M有點錯愕 (畢竟大家都認為,就算是出手遊 也會是暴雪自己開發製作)大家不是對手遊有意見,重點是跟網易共同開發,所以大家才有這麼大的反彈!!已釋出的畫面來看,跟暴雪獨立製作的品質就有一定的落差但是我深信DIABLO 4正在企劃並製作當中,雖然今年無法發表任何消息,但是我反而希望D4能將內容做得更加豐富,讓PVP能真正的實現以後在電視上看到暗黑的電競比賽也不再是夢想
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昨夜星辰
HOTM要是成功...相信我.絕對沒D4了...EA模擬城市的例子擺在那...
B11
2018-11-05 13:15:50
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傳說
HOTD4應該去學一學POE的技能寶石+特效商城+服裝商城,持續改版保持新鮮,商城也持續有新東西可以賺錢
B25
2018-11-06 02:18:01 編輯
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月爪
HOT手遊趨勢跟你在買票進場期待pc新作的玩家臉上潑滿臉屎是兩回事
B7
2018-11-05 13:01:57
7
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ankaih
推
B134
2019-07-28 11:05:04
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鬼手書生
我需要你的幫忙
B135
2024-10-17 02:32:35
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2 樓
IIIIIIII
james96068
GP12
BP-
2018-11-05 12:41:01
完蛋了我也是暴雪腦粉之一只要看到有出新東西就預購有送虛寶的東西就升級除了魔獸世界以外的遊戲都已經升級到頂能買的都買完了..都是一股衝動啊..但經過幾年的嘉年華..以後花錢真的要三思了..現在暴雪眼裡都是$$
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DEATHFLY2992
我也是除了魔獸世界,其它都買,沒常玩也會買,但這次發布的我真的不行了....
B1
2018-11-06 14:14:19
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凱特
原本跟你差不多,後來魔獸世界8.0真的太爛了,後續的產品就沒買了,然後看完去年的嘉年華後,連暴雪應用程式都刪了,自己都覺得不可思議。
B2
2019-03-01 05:22:56
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JAMES96068
基本上暴雪的遊戲都已經不新鮮準備過期了
B3
2019-03-01 13:27:08
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JAMES96068
現在的生態根本活不下去,只能辦那些給韓國人打的比賽
B4
2019-03-01 13:27:41
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薩帝斯
8.0~8.1,我都覺得還不錯(個人純休閒玩家),直到現在改了8.2,玩個三天就覺得接及解每日的方式也太走回頭路了……退步的版本
B5
2019-07-03 08:48:16
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3 樓
CAN
a2216792
GP9
BP15
2018-11-06 07:34:42
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
不錯啊一輩子假設90歲你已經浪費1/90左右的時間在D3上暴雪會感謝你的 (?)
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Giso
HOT之前看過一句經典的話 不能浪費你時間跟金錢的遊戲,不是一款好遊戲
B3
2018-11-07 00:34:14
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一阿樂一
HOT生命就該浪費在美好的事物上
B12
2019-02-16 11:38:32
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一笑置之
HOT為什麼是"浪費"?那為什麼你又在這版
B2
2018-11-06 22:24:27
5
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CAN
[otuskaai:Ting]哇~原來我一年多前講過這種中肯幹話
B22
2020-07-06 19:47:04
1
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Ting
[a2216792:CAN] 頭像完全符合風格XDD
B23
2020-07-06 20:23:52
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4 樓
詹皇降世救湖人¯―¯٥
gn01781566
GP4
BP-
2018-11-06 12:04:04 編輯
佩服當初D3剛出時我是退伍沒多久在家瘋了三個月常常一打就是十幾個小時解成就時更是吃完早餐解著解著竟然又是吃早餐的時間而且那時候我還沒花錢買遊戲我朋友買了結果玩亞服我就跟他拿帳號玩玩看選了美服發現上線互不影響就一直這樣玩了
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GP
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5 樓
嘖嘖
A85515277
GP2
BP-
2018-11-06 14:52:41
樓主卡過小馬關小貓點嗎
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不及格的人生
[aaa81810:洨神被桶用]最早是撐金幣踢罐子...那時候一千萬要5000台
B5
2018-11-07 14:43:55
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洨神之諮詢問題請私信
那時候我也有玩過 還有拿幽冥觸手帶人打比列賺錢 DH破壞神
B6
2018-11-07 17:08:57
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不及格的人生
死一次修裝藥4萬多金幣,痛苦太多收穫太少
B7
2018-11-07 21:33:37
3
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囧面超人
沒日沒夜A4刷千攻藍裝
B8
2019-02-17 00:08:45
1
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ytb53
菁英怪 會狂暴 你死掉 走過去 他又滿血
B9
2019-07-17 20:52:24
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LV.
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GP
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6 樓
sousuke_date
isumi2613
GP3
BP-
2018-11-06 15:37:04
站樁流陷阱DH路過.... 好懷念當年的"只要沒被秒掉 , 什麼也能坦給你看"的感覺還記得當時的Boss強得像在打Dark Soul 一樣.... 最近看見以為有大動作才剛買了Switch版的Diablo3 支持一下 , 結果現在是這樣.... 看來這應該是最後一隻會買的暴雪遊戲了..恨鐵不成鋼啊...
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GP
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7 樓
風吹雞蛋殼
lognn
GP3
BP-
2018-11-06 15:41:07
很多人都說,D3不是認知的D2續作,因為除了大波羅還在,不論在劇情.職業.系統.玩法.都做出太大的改變,然而遊戲性卻沒變得更好.D2有些東西沒有繼續傳承(或進化)實在有點可惜.符文系統,1-33顆的符石,每一顆單獨都有其作用,組合特定順序能增強戰力與玩法更是迷人之處.(符石系統被POE進化成技能寶石,而且依據串聯寶石達成不同效果,我真覺得.0.....TM真是天才)天賦樹,令多少後來遊戲追隨其腳步.八人共鬥.PVP.線上開房系統...D3唯一可稱頌(或厭惡)...就剩秘境這部分來取代刷寶,但並不會依據你能刷得層級高低來決定裝備(魔獸M+系統M0-M10可是不同裝等掉落......)說多了都是淚...
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只會神性風暴的CJQ
HOT挖礦跟秘境差那麼多...
B3
2018-11-07 10:30:07
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審判長
poe寶石系統有ff7的影子 只是不知道誰先的
B7
2019-06-20 20:42:13 編輯
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夜影
最扯的是 poe畫質還能改版進步......反觀暴雪..沒心而已拉
B8
2019-07-02 14:51:36
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麥奇
當初D3一開始還能穿"打寶裝"打怪,但自從秘境出了之後打寶裝直接消失 因為提高戰力去打高階秘境所提升的打寶率遠高於穿打寶裝 這個我真的覺得很可惜
B9
2019-07-03 01:19:18
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Lancelot
POE的設定真的一直推陳出新,想法永遠隨著時代在改變,但是D3卻是一開始還比較好,奪魂之鐮走D2當時的套裝制,他們是忘記當初D2走套裝制就是死去 符文系統才救回來的嗎
B10
2019-07-04 09:27:14 編輯
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8 樓
Lui
roy6302000
GP27
BP-
2018-11-06 20:03:38 編輯
為免版面太擠(留點空間給大家炎上發洩(喂)),請讓我回覆在這裡,希望版大不要介意。我從不認為自己會站在這樣的立場說話,我是一個暴雪形狀的玩家,我並沒有很資深,從魔獸爭霸三開始玩起,我是個戰略白痴,所以星海只破完關也沒玩、會太強烈的3D暈只為了和WOW有聯動所以買了鬥陣(同樣類似的是為了拿戰馬所以玩了三四場爐石)。玩最多最久我想是D2、WOW和D3吧,英霸是帶著昔日的情懷去玩,即使只玩PVE,用著我最喜歡的珍娜和阿薩斯依然玩得很高興--雖然沒有持續很久,對我來說是好事,畢竟把我從這上面拉走的都是暴雪旗下遊戲的更新。D2是我家人拉我玩的,我舅舅、我姨婆、我母上、弟弟妹妹都有一起玩,現在回想起來明明是一堆回不了頭的設計(比較好懂的舉例就是殺了母牛你就開不了牛關),刷來刷去還是超級起勁。後來的WOW啦,不著墨太多不是重點這裡是D版對吧?D2和WOW交叉玩著,巫妖王版本是最高峰,後面的大災變AFK一版又再重新投入WOW,一路玩著玩著,中間等了D3的消息,好不容易等出來了。我當時沒有加入追物流車的行列,因為我正在日本唸書,為了能玩,我跑了好多家電玩商店,好不容易才買到D3的遊戲,嗯--那個時候正好是噁心小怪跟電流急急棒的年代,我當時T3就打不上去,又不喜歡用巫醫,我就放著了,當中有J胖的名言嘲諷,然後他跑路了。D3慢慢的改進,加了冒險模式,賽季,還有我最愛的聖教軍(我盾控),一切看來是逐漸變好,對,像我印象中的暴雪,吸取玩家的意見去改良不足,J胖那個只是誤會,是誤會啊。即使D3揮去不少D2的影子和傳統,但我還是想和暴雪一起前進,所以天賦樹砍成幾個按鈕,還蔓延到WOW去時,我都覺得可以接受,甚至是WOW的員工內鬥影響到劇情上我都當成是員工太熱愛遊戲所致,弄到自己的聖騎士時我也覺得可以接受,等等等等,現在看來似乎太傻了。(劇情方面倒退在所難免,畢竟他們之前的劇情編得很好,後面劇本走的走工作室也換人,我覺得可以諒解)WOW7.0帶著強烈D3的影子,秘境(M+)裝備(神兵、橘裝)效果什麼都來了,其實該在那個時候察覺,為什麼兩個遊戲的特質要重疊?我要玩刷裝備去D3玩就好啊又何必玩長時間的秘境......咦,多久沒更新了?WOW8.0還是沒掙脫那個影子,還變本加厲,特質裝備裡面的技能用抽的,還有分裝等,有這個創意怎麼不拿去D3........啊,那不就是洪荒遠古嘛......啊啊啊怎麼又重疊了。我是個WOW重度玩家,可是有時拓荒壓力太重會想要去D2/3這個避風港,D2亞馬遜為了穿裝備而去點一點力量來穿,那個符文,不知為何畫面簡陋一堆點錯了就沒回頭路的設定卻成為精神時光屋,D3,我光想到要衝寶石就很想吐。我帶著打發時間,覺得一千級癲瘋等級很棒很強的心態去農,但農不到一星期我就覺得很累......明明D2我更單調地農巴爾啊.................到底是哪裡出了問題,曾幾何時的共同進退,驟然回頭那家伴我成長的暴雪走在另一條平行線上,愈走愈遠。我曾經自豪地跟朋友說我所喜歡的暴雪,為了去世的員工、玩家,創造一些NPC代表他們好以永久活在他們所喜愛的遊戲世界裡,還有一些善舉,如邀請絕症的玩家到他們的總部去、設立並捐款基金,這是遊戲界巨頭的自覺。現在這個遊戲界巨頭,卻變成了大頭症,收了玩家門票的錢,在壓軸時間告訴大家其實我們是把愚人節笑話變真(典型的將不可能化為可能),手機遊戲喔,你們有手機就該玩(是嗎?我覺得那位說有微波爐卻不想在微波爐上玩暗黑的玩家很有道理)無視玩家的聲音,獨斷獨行,採取一言堂策略,還很蠢(可憐的IGN,原本我覺得他洗地很可惡但現在我覺得他有夠可憐)以前還有位朋友告訴我,如果對台服現況不高興就去歐美啊,到現在為止,看到全球玩家的一致感受我高興不起來。我希望未來我能夠再出現在暴雪的遊戲上,被人一邊說真香一邊玩他們有趣的遊戲。但在他們重新意識到玩家的重要以前,我想我不會再碰他們的遊戲了,就邊玩別家的遊戲一邊嘲諷他們的消息吧。我知道手機遊戲在未來會更加普及,我也很高興他們多方面嘗試,但不是借別人的手(還是抄襲過自己的)、嘲諷玩家惱羞玩家不跟上步伐,縱然知道暴雪寵了玩家有一段不短的時間,但玩家也不是沒付出過......而且還是轟轟烈烈地熱愛過啊。
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光之靈
HOThttps://truth.bahamut.com.tw/s01/201811/a63c7e570b3e4506a17b2abaa85d6638.JPG?w=300
B22
2018-11-06 21:46:37
7
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Scarlet Needle
說到山寨,POE算不算山寨D2
B38
2019-02-22 19:32:19
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ㄚ源
曾經我也是暴雪遊戲裡面的一個冒險者...
B39
2019-02-24 14:29:18
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JEFFJRC
不算山寨Poe 是D2團隊出走(意見不合?)去做的
B40
2019-03-03 14:29:03
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MINGPOO
我也是D2 9年 wow上線14000小時
B41
2019-06-21 10:43:51
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LV.
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GP
230
9 樓
光之靈
samson2fu
GP0
BP-
2018-11-06 21:42:59
陸服以前真的有商城.....暴雪:真香!!
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JAMES96068
糞味
B1
2018-11-06 22:14:15
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給你拍拍手
嚐糞還得花錢XD
B2
2018-11-07 14:41:53
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GP
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10 樓
七夕夜
a09381199
GP23
BP-
2018-11-06 22:28:58
我先自清我不是D3玩家不過我今年30我的人生網路遊戲歲月~是的我是暴雪的信仰者至今我仍然認為世界遊戲大國~中國跟韓國都遠遠落後於暴雪一距因為暴雪真正讓我佩服的是營運但是我不盲,所以自始至終暴雪推出的產品如果不何我胃口我就不會買單但是我不會批評~我也不會冷言冷語因為我一直很佩服以及欽佩是暴雪的營運手法以及對於把玩家當作人為本的概念跟實際運行這次的作法讓我很不能接受甚至我可以說是"我完全對我回憶裡我人生經驗裡的歐美暴雪公司打上了極端的大問號"樓主有一段就是我心裡的話你要出手游我不相信一個暴雪沒能力作初一款手游而且你今天的何作對象是一個遊戲業界國際業界的垃圾黑名單人物連中國玩家自己都唾棄網易不要跟我說什麼國際上網易的水準多少~網易作遊戲的素質多蚌我都沒在信更何況網易作了什麼事他怎樣山寨遊戲他怎樣劣質營運我也知道而作為一個出社會人同時也作為一個玩遊戲的玩家我對於跟網易何作是十分的不認同如上所言,一間如此黑心山寨盜用智慧財產權甚至無良營運的公司而且這間公司盜用山寨你暴雪多少ip我不信你暴雪不知道那為何你選擇跟他何作?作為一個社會人我可以推測的是第一,他是願意出資合作對象之中價格開最高,簡單講就是他敢給錢第二,你的市場只著重在於中國市場,其他市場你可有可無第三,全世界都知道要跟中國公司打智慧財產權只有當中資是你的合作對象以及共容對象才有可能講講隔壁最知名的lol就好辣幾年的各種山寨各種手游各種遊戲抄襲結果當中資正式收購拳頭社超過50%正式成為中國企業之後當年騰訊對中國市場內部上百款手游跟端游進行山寨的宣告結果全贏對了~上百款全贏所以從以上我作為一個小小玩家我可以看得到的就是暴雪所有的一切都是只為了中國市場把中國以外的所有都否定調那以上這兩點都大大的衝擊了暴雪在我心中的價值地位我很失望我不是逢中必反就事論事就跟今天估狗也有意願妥協為了進入中國市場而決定放棄了過去他們的堅守價值一樣意思一樣在國際市場造成了相當大的軒然大波再者,最重要一點你這一款手游確實也作的沒什麼.....看看那畫面看看那操作看看那介面看看那特色我隨便抓一款操作行手游都長這鳥樣差別就只是sking跟名稱版權我自己是很失望我很坦言要說我蠢也無所謂但是我不盲所以坦白話講我也沒吃虧只是嘆息,又一個標竿沉淪
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關二哥
錯字好多喔...
B7
2019-06-26 14:25:23
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月的遺珠
毀了信用,再多錢也換不回……
B8
2019-07-06 01:45:59
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月的遺珠
個人認為,手機再怎麼萬能也脫離不了「方便」,說一句白話……什麼都會但什麼都不精通,又何能期待遊戲會多好?
B9
2019-07-06 01:54:42
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月的遺珠
手機遊戲基本上就是「方便」遊戲,跟PC和家用主機「探索」遊戲根本完全會是手機大敗吧XDDD
B10
2019-07-06 02:00:50
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月的遺珠
我相信真心追求遊戲樂趣的人,是不會花大把時間和金錢在手遊上,因為真的太浪費了。
B11
2019-07-06 02:06:47
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GP
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11 樓
焔と氷
Jryxn
GP7
BP-
2018-11-06 23:43:53
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
也不要說其它公司的遊戲,今天星海一代、魔獸爭霸三都能出高解析版本了(魔獸三甚至重製整個人物模組),你暴雪將暗黑破壞神二代出個高解析版是會花多少功夫?然而不做就是不做,好啦,知道暗黑破壞神一代及二代是已出走多時的北暴雪作品,但好歹也是暴雪公司的招牌IP之一,大小眼到這種程度,現在我總算認清你了暴雪。
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小養
暗黑2很經典我也覺得應該出個重置版的
B1
2018-11-07 11:06:42
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wizard
HOT不敢重製原因是,作完發現D3更像失敗中的失敗。呵呵
B2
2018-11-07 13:32:27
10
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月爪
HOT因為d2是那群高高在上設計師口中的fuck that loser做的遊戲
B3
2018-11-07 15:55:57
5
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LV.
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GP
229
12 樓
小養
stevengis
GP2
BP-
2018-11-07 11:07:23
暗黑4我覺得或許可以加入一些薩爾達傳說的元素進去應該會不錯。
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KanoaN
開放世界打保?
B1
2019-07-28 10:23:14
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LV.
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GP
491
13 樓
maxi wu
maxi0361
GP3
BP-
2018-11-07 11:59:31 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
套裝制玩起來跟屎一樣.拔掉現金賣場就算了, 讓玩家用遊戲內物品交易也不給暴雪根本就是放給它爛, 連調都不想調了.想當年D2推出符石系統多成功. D3基礎不差, 是可以調的, 他們出DLC的時候就是個機會, 玩家付錢買新角色, 順便調系統, 根本不是缺$$, 是不想做了高層只想刷多點現金, 不是想做好遊戲, 所以有有了 DIL (diablo immortal)
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LV.
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GP
202
14 樓
寶
HEART1982
GP1
BP-
2019-02-16 19:41:58
暴雪早就變囉~現在是為了營收做遊戲,不是為了玩遊戲而做遊戲
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ClownOfGod
其實,被activition收購之後,暴雪已經不是暴雪了。。。
B1
2019-07-10 03:49:18
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LV.
12
GP
18
15 樓
kk
kkku901027
GP1
BP-
2019-02-16 20:08:05
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
小弟是香港人 只玩過暗黑3表示一出就玩了到現在斷斷續續 全部加起來1000小時都沒有最近回鍋還去跟人收了典藏版暗黑3 唯一值得繼續玩的地方是斬了商城終生免費加上應該給了很多 7 80年代 玩家回憶雖然人很小 但希望能繼續經營希望現在還有玩的台灣朋友 繼續幫忙支持
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大家都不敢,那就我來
是說支持遊戲嗎?怎麼支持
B1
2019-02-19 14:43:07
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ningning
繼續玩就是支持了
B2
2019-02-19 14:46:07
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心情節拍手
有買就是支持了,不上線減少負荷,ActivisionBZ感謝您
B3
2019-02-25 19:07:31
1
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GP
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16 樓
趙勁峰
god12255
GP7
BP-
2019-02-17 07:45:11 編輯
※ 引述《c26876885 (Lancelot)》之銘言> 雖然我對今年的暴雪嘉年華公布的DIABLO M有點錯愕 (畢竟大家都認為,就算是出手遊 也會是暴雪自己開發製作) > 大家不是對手遊有意見,重點是跟網易共同開發,所以大家才有這麼大的反彈!! 不是共同開發...是"授權"給網易來製作DIABLO的相關遊戲這遊戲從頭到尾暴雪都沒有參與所以這次才被罵那麼慘如果他有賺到錢就代表會有接二連三的經典作品被網易手機化就好像大宇自己把仙劍軒轅劍搞成廉價遊戲一樣現在玩家看見仙劍二字就會覺得這個很無聊如果暴雪按照這模式走下去也會整個大宇化
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【刪除】eric020304:請再充實文章內容
18 樓
此文章已由原作者(aabbabc)刪除
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19
GP
311
19 樓
悲哀
a0912302233
GP1
BP-
2019-02-19 14:42:07
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
出手遊我沒意見.未來的趨勢就是這樣沒錯重點是.遊戲的基底是啥如果還是用D3那真的抱歉.完全沒有辦法勾起興趣如果用個全新或是用優化的D2我會想玩很多想看看D2的體值那麼好.用手機我沒事時就可以開來刷個兩場.也可以讓沒體驗過D2熱潮的年輕玩家可以玩到.這樣不是很好嗎
1
-
大家都不敢,那就我來
很抱歉基底應該是網易以前的手遊在換皮XD
B1
2019-02-21 06:54:26
2
回覆
LV.
34
GP
1k
20 樓
DA IN DI
erer7117215
GP2
BP-
2019-02-21 00:04:04
四年前POE台版推出時朋友拉我跳槽我說誰要垃圾山寨作品現在他們玩的好開心我還在大秘境和無限套裝
2
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心情節拍手
這是我猜測的一種可能,另一種則是團隊很自傲,認為反正我想的這些終極玩法就很好玩
B6
2019-02-25 19:14:51
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心情節拍手
其他Dlike遊戲的農寶做裝過程不過是沒營養、沒意義的拖台前,我直接推出我想好的終極玩法,大家一定喜歡,我也一定會想出農寶做裝以外的新意
B7
2019-02-25 19:14:56
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心情節拍手
結果,他們想出的終極玩法是真的不錯(但也是在那能量循環和技能冷卻詭異不暢的舊技能系統綠葉襯托之下才顯得驚艷)
B8
2019-02-25 19:17:44
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心情節拍手
然而,就大多數意見來看,喜歡套裝的人多嗎?團隊有想出什麼Dlike後期遊戲令人驚喜的新意嗎?基德表示:
B10
2019-02-25 19:19:52
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